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めずらしい!もう更新ですってよ、奥様!
それでもワンクッション置いてのまとめ更新ですが。
正直六更新分やったトラウマがちょっと酷くて……。
なのでさくさく記憶も新しいうちに二更新分を振り返っていきましょう。
・第21更新
魔闇Ⅲ
狙撃Ⅲ
火炎Ⅲ
水冷Ⅲ
を取得。
この中で使われるのは上の二つだけなんだろうなぁ……と思うと切なさでほろりとしてしまいますね。
他のも使っていけよ、と言われればそこまでですが。
火炎はMP的にも機会があるかとは思いますが、水冷のほうは魔闇でMPを消費されてしまうのでなかなか出番がなかったり。現状魔闇の使い勝手の良さが異様ですからね。
秩序杯は毎度のおしいところまではいくものの敗退。
うーん、そろそろ盛大に悪ふざけしたいところではあるんですが、昨今妙に忙しく、色々手付かずです。これは心によろしくない。
某お菓子の反乱には笑わせてもらいました。うーん、こういうふざけって必要ですよね。やりたい気持ちはあるのになぁ。
通常戦はエルフの森二層目。
今度は瘴気が襲い掛かってくるので30ターン凌いでね、という内容。
この瘴気ですが、毎ターンMAXHPが-5されていきますので最終的にはHP5とか面白い数字になります。
矢戦と同じく、こちらの行動後に必中攻撃。HPをゼロにしても次ターンには復活、ゼロにすればそのターンは行動してきません。
一層目同様、HPを削りきれる用の技を使っていけばいいわけですね。
すでにデータがあるので何ターン目にはどれくらいのHPになっているか調べれば簡単に判るので、過剰なMP消費をしないように設定。
榴弾をⅡ→Ⅰに移行するようにしました。
うん、正直に言います、失敗しました。
相手の防御力を何故か記憶からすぱーん!とすっ飛ばしていたので計算上落とせる数字にはしたけど、DEFの軽減されワンキルできない状況が生まれていました。あばばばば!
後半は榴弾Ⅰでも倒せるようにはなっていたのですが、もう少し調整が必要でしたね。
勝利後、数種類の精霊水をもらえます。
うちは土の精霊水でした。
風と水は素質で底上げしているので、他二種を補完できるものだったので個人的には当たりでございました。
そして事件発生。
いつもどおり欲しい霊玉の抽選に参加し、ダメだった用に霊玉を買って玉磨きしようとしたところ、
チャージ→当選はずれる
火MPアップ→当選して購入
風の支配者→当選して購入
水冷付加→当選して購入
必中→当選はずれる
狙い撃ち→当選はずれる→霊玉原石を買おうとする→(*'ヮ')<お金が足りないよ→…………。
なにやっとるんですが、由依さん!?
何でこんな抽選当てて来てんの!?おいやめろ、そのどやーみたいな顔。ドヤやないよ!一番ほしいものはずれとるよ!玉磨きもでけへんよ!?
いやまぁそのうちいるものだから良いんだけどさ……さー。
・第22更新
混乱を習得。
思い出したかのように操作を覚えだす。
そろそろ放出もひと段落ついたかなー、と思いましてぼそぼそと回収も視野に入れ始めております。
しかし、ここでまったく別の精霊術を習得してもいいかな、とも思ってます。
でもいまいち踏ん切りがつかない現状ですので、もう少し様子をみてからかな。
通常戦は新型精霊兵へ。
硬い!とりあえず硬いというイメージ。
好戦度が+5だったのもあるのかもしれませんが、ダメージの通りがあまりよろしくないなーとは思ったり。
通常攻撃は少し痛いかな、程度で精霊術も使ってこないのでそこまで脅威を感じたりはしないです。
問題があるとするなら二層目からかもです。自爆するらしくて、そのダメージ量によって難易度変わってきそうです。
前回謎の全勝をしたコロシアム。
今回はというと…………、
また全勝しておりました、アッレー。
しかし、何度か危うい戦い方をしているので快勝ではないかな、と思います。
増幅さんは痛いっすわ。
こうなってくると不屈が一個欲しかったりしますね。あると便利そう。
慢心せず、次回も頑張りたいところです。
さて、手元に覚醒という霊玉があり、割とお世話になりそうな効果のものです。
そして知り合いが覚醒を手に入れているようで物々交換プラスお金を支払うことで譲ってもらうことになりました。
ついでなので合成してもらうことに。
で、手元に戻ってきたのが――、
覚醒Lv3[+4]
なにこの高品質な物体。
いや、ありがたいんですけどここまで良い物になるとは思ってなかったり。
精製特化の方だったのですが、+4は初だったらしく成功確率を見に行ったら16%とかでした、わお。
自分の代わりに磨いてもらった原石も水の支配者だったりするので無一文にはなりましたが、結果おーらいかなと。
そして別口の人が頼んでいた狙い撃ちの当選と、チャージを入手してるというね。
はっはっは、借金生活開始でございます。
正直六更新分やったトラウマがちょっと酷くて……。
なのでさくさく記憶も新しいうちに二更新分を振り返っていきましょう。
・第21更新
魔闇Ⅲ
狙撃Ⅲ
火炎Ⅲ
水冷Ⅲ
を取得。
この中で使われるのは上の二つだけなんだろうなぁ……と思うと切なさでほろりとしてしまいますね。
他のも使っていけよ、と言われればそこまでですが。
火炎はMP的にも機会があるかとは思いますが、水冷のほうは魔闇でMPを消費されてしまうのでなかなか出番がなかったり。現状魔闇の使い勝手の良さが異様ですからね。
秩序杯は毎度のおしいところまではいくものの敗退。
うーん、そろそろ盛大に悪ふざけしたいところではあるんですが、昨今妙に忙しく、色々手付かずです。これは心によろしくない。
某お菓子の反乱には笑わせてもらいました。うーん、こういうふざけって必要ですよね。やりたい気持ちはあるのになぁ。
通常戦はエルフの森二層目。
今度は瘴気が襲い掛かってくるので30ターン凌いでね、という内容。
この瘴気ですが、毎ターンMAXHPが-5されていきますので最終的にはHP5とか面白い数字になります。
矢戦と同じく、こちらの行動後に必中攻撃。HPをゼロにしても次ターンには復活、ゼロにすればそのターンは行動してきません。
一層目同様、HPを削りきれる用の技を使っていけばいいわけですね。
すでにデータがあるので何ターン目にはどれくらいのHPになっているか調べれば簡単に判るので、過剰なMP消費をしないように設定。
榴弾をⅡ→Ⅰに移行するようにしました。
うん、正直に言います、失敗しました。
相手の防御力を何故か記憶からすぱーん!とすっ飛ばしていたので計算上落とせる数字にはしたけど、DEFの軽減されワンキルできない状況が生まれていました。あばばばば!
後半は榴弾Ⅰでも倒せるようにはなっていたのですが、もう少し調整が必要でしたね。
勝利後、数種類の精霊水をもらえます。
うちは土の精霊水でした。
風と水は素質で底上げしているので、他二種を補完できるものだったので個人的には当たりでございました。
そして事件発生。
いつもどおり欲しい霊玉の抽選に参加し、ダメだった用に霊玉を買って玉磨きしようとしたところ、
チャージ→当選はずれる
火MPアップ→当選して購入
風の支配者→当選して購入
水冷付加→当選して購入
必中→当選はずれる
狙い撃ち→当選はずれる→霊玉原石を買おうとする→(*'ヮ')<お金が足りないよ→…………。
なにやっとるんですが、由依さん!?
何でこんな抽選当てて来てんの!?おいやめろ、そのどやーみたいな顔。ドヤやないよ!一番ほしいものはずれとるよ!玉磨きもでけへんよ!?
いやまぁそのうちいるものだから良いんだけどさ……さー。
・第22更新
混乱を習得。
思い出したかのように操作を覚えだす。
そろそろ放出もひと段落ついたかなー、と思いましてぼそぼそと回収も視野に入れ始めております。
しかし、ここでまったく別の精霊術を習得してもいいかな、とも思ってます。
でもいまいち踏ん切りがつかない現状ですので、もう少し様子をみてからかな。
通常戦は新型精霊兵へ。
硬い!とりあえず硬いというイメージ。
好戦度が+5だったのもあるのかもしれませんが、ダメージの通りがあまりよろしくないなーとは思ったり。
通常攻撃は少し痛いかな、程度で精霊術も使ってこないのでそこまで脅威を感じたりはしないです。
問題があるとするなら二層目からかもです。自爆するらしくて、そのダメージ量によって難易度変わってきそうです。
前回謎の全勝をしたコロシアム。
今回はというと…………、
また全勝しておりました、アッレー。
しかし、何度か危うい戦い方をしているので快勝ではないかな、と思います。
増幅さんは痛いっすわ。
こうなってくると不屈が一個欲しかったりしますね。あると便利そう。
慢心せず、次回も頑張りたいところです。
さて、手元に覚醒という霊玉があり、割とお世話になりそうな効果のものです。
そして知り合いが覚醒を手に入れているようで物々交換プラスお金を支払うことで譲ってもらうことになりました。
ついでなので合成してもらうことに。
で、手元に戻ってきたのが――、
覚醒Lv3[+4]
なにこの高品質な物体。
いや、ありがたいんですけどここまで良い物になるとは思ってなかったり。
精製特化の方だったのですが、+4は初だったらしく成功確率を見に行ったら16%とかでした、わお。
自分の代わりに磨いてもらった原石も水の支配者だったりするので無一文にはなりましたが、結果おーらいかなと。
そして別口の人が頼んでいた狙い撃ちの当選と、チャージを入手してるというね。
はっはっは、借金生活開始でございます。
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